エンジョイ勢だけどMASTER譜面でおもろい譜面をあげたくなっただけ

はじめに

この記事はマカさん(@0ZEIMAKA)主催のゲキ!チュウマイアドカレ19日目二枠目にあたる記事です。
「まだ読んでないよ」って人は下のリンクからまとめて読んでください。

ゲキ!チュウマイ Advent Calendar 2024 - Adventar

(二枠目)ゲキ!チュウマイ Advent Calendar 2024 - Adventar

自己紹介とか

はじめまして、上海アドカレ読んでくださった方、10日くらい振りです。
日向名希です。
普段はコンポーザーの方々や譜面ボーイズの方々のファンアートを描いたり映像を作ったり音ゲーしたりそれに関連した妄言を吐いたりしている人です。
最近は上海と麻雀のやりすぎで頭がおかしくなりました。
別に音ゲーが上手いとかではなく、純粋にゲキ!チュウマイ三機種が好きなだけです。
ウニ:プラ*1、舞:銀、ゲキ:緑という何とも言えないレーティングなので。
ちなみにゲキはホームから消えた。
なんならウニまあまあレーティングに似合わない下手さです。
他社他機種はつまみを使うタイプのゲームを本当にちょっとやってるくらいなので悪しからず。
そろそろウニは虹レ踏みたいんだけど。
とか言ってたらレートのシステム変わるって話でやばくて。*2

余談ですがこの記事は、その予備の方です!!!!!!
LCQのスケジュールとかで新バージョンのことは察してたんですよ。まさか初日に増えるとは思ってなくて。
あんな前置きを書いてる以上ちゃんと数えた方いいかなって……。あほのネタバレしてるけど。

記事の発端

うお~~~~~~MASTER譜面楽し~~~~~~~!!!
数か月前までは全然できなかった*3MASTERが気付いたらできるようになり始めていた結果こんな記事を執筆しようかななんて思っちゃった次第です。
そのせいで(おかげで?)二個記事作るあほのスケジュールが生まれてます。
まあ勢いで14やったらAAとか叩き出したので調子には乗るもんじゃないです。

本編

今回はMASTER譜面の中から11+~13+でこの譜面おもろくね?ってやつを抜粋してプレイして苦しんだり苦しまなかったりしてきたので紹介していくだけの記事です。
苦手な配置も浮き彫りにならない?これ。

 

11+

勇者(11.7)
譜面製作者 緑風 犬三郎

今バージョンの新曲ですね。
サビの振り下ろし楽しい!
サビ倍取りなんだねアレ。*4

Aメロ

から

サビ

 

これの速度に順応できるかどうかでは……?
主に遅い方にですけど。
リマスターもしっかり触ってしっかりボコボコにされてきました。

いきなりすぎじゃん*5

 

12

シリウスの輝きのように(12.0)
譜面製作者 はっぴー

これも今バージョンの新曲ですね。
何となく左右ミラー入れた方がやりやすい気がするんですけど気のせいですかね?

こことか

多分振り再現配置の影響だと思いますけど。(適当)
それはそうとしてサビで加速する曲は楽しいと思います。
前述した勇者もそういう類の曲ですけど。
アポカリプス?知らない子ですね。*6

 

STEREOSCAPE(12.4)
譜面製作者 華火職人

白譜面が物議醸してたアレです。*7
音取りとスライドの配置がすごく好き。(語彙力)
ブレイクには毎回ボコボコにされてます。

ここで毎回fast出してるからいい加減覚えた方が良い。

アウトロ前

ここは目押しだ目押し。
そういえばこの曲今バージョンのオトモダチ対戦のボスにいた気が。

 

スロウダウナー
譜面製作者 はっぴー

降り下ろしと一筆書きがすこ。
魔法陣とかで騙されることもないし。*8

ここでなぜか1P側から叫び声が聞こえてきましたけど。

腕邪魔!!!!
これ自分だけかわからないですけど、ここマジで腕が邪魔すぎて触るのが辛い。多分持ち替えた方が良いんでしょう。

 

12+

居並ぶ穀物と溜息まじりの運送屋(12.9)

譜面製作者 隅田川星人

友達に勧められてやったやつです。
これホントに12+?ってレベルで出来ないんだけど。
とか思って調べたら12.9って出た。そりゃそうだ。

ここ無限にボタンじゃないとこ叩いてダメ。
それ以外もできない日はとことんできないのでそれが実力です。
背景に気とられるしもう色々ツッコミどころしかない。
気にしたら負けなんだろうけど。*9

 

13

デビルじゃないもん(13.0)
譜面製作者 Luxizhel

これも今バージョンの新曲ですね。
新曲選びすぎな。
曲を知っていればある程度触れる譜面って良い。
辛くない。

ここ手が小さいの忘れて調子乗ると消えてなくて%落ちる。どうしよう。

break弱者なのでここめっちゃ割る。

 

アンビバレンス(13.0)
譜面製作者 はっぴー

好きだしおもろいのに苦しめられてる気がする。

FC詰めしてたらここでミス続出して終わり。
押しても光らない時あるんですよね……。手元動画見ても原因がわからず……。
この辺は要検証ですけど。*10
この譜面思った以上に意識しないとグレが多発してて、

1サビ

 

ラスサビ

 

ラスサビ後(魔法陣)

 

ラスサビ後2

 

全部スライドじゃねぇか
これ意識しないと鳥が消える消える……。
でも曲良いし譜面もなんだかんだ楽しいからやっちゃうんだなぁ……。

 

タカハせ!名人マン(13.5)
譜面製作者 はっぴー

確かMASTER初鳥だったはずです。(正気か?)
個人的おもろい要素はトリルに全振りなので……。

これ24分らしい

 

純粋に乱打の練習にもなって当時良かったんですよね。今は早い乱打に苦しめられてるんですけど。
いつもシンクに付き合ってくれる友達は毎回横でボコボコにされてて良い。
宴はやらないです。体小さくて肘とか届きません。ロングノーツ触らなくてもなんかいい感じになるらしいけど。

 

13+

新人類(13.7)
譜面製作者 Luxizhel

ウッホウッホッホウッホッホ!
サビのスライドの終点が無限にfastになるって理由で一向にスコア伸びないけどめちゃくちゃおもろいこの譜面。

間奏のウッホウッホッホでチュートリアル配置あるのにラスサビの配置ができないという最低なリズム感です。
友達はここが出来ないってずっと言ってる。

 

Last Kingdom(13.8)
譜面製作者 Luxizhel

思ったよりできる。
サビの分業に全部持ってかれる気がしてるけど実際どうなんすか。

でも、初見のスコア越せません!!!
詰み!!
越せない原因は変にリズム意識しすぎてfastになるってことしか思いつかないですけど。
実際初見で何となく取れたとこが曲覚えた途端光る回数怪しくなってますし。

 

終わりに

今回11+~13+という形でおもろかったなって譜面を10個出しましたが、もっと面白い譜面たくさんあるし上げたかった譜面もまだまだあったんですよね。
今回選んだ譜面も譜面製作者に偏りが出てしまってますし。
本当は赤譜面からも選出してもいいかな~とか思ったけど今の地力だとどうしても面白かったと難しかったが両立される譜面が少なかったのでボツに。*11
でも下埋めは楽しいし赤譜面も楽しいし……。

 

チュウニズムも下埋めの恩恵得れるようになったし実際下埋めは大事だと思う派だったりします。モチベ次第だけど。
とか言ってますがチュウニズム側で調子乗った結果新曲の黄譜面数曲再走が確定してます。
集中しろって。
今回maimaiメインで記事作りましたがゲキチュウマイアドカレなので一応。

 

来年チュウニズム10周年ですよ!!!*12

運営陣も色々仕込んでいるらしいので既に楽しみですね!!

僕は楽しみすぎて腰がぶっ壊れました!

 

 

 

それでは皆さん、体は大切にしつつ良いゲキチュウマイライフを~~。

 

 

 

 

 

 

 

P.S.腰を壊したせいで次のブログのネタができてしまいました。

*1:CHUNITHM LUMINOUS PLUSまで

*2:これが投稿される日にはとっくにアプデ日過ぎてる模様

*3:当社比

*4:104→208

*5:13って言ってたじゃん……

*6:なんですか222→333って

*7:???「Re:MASTERだから許してくれ」許さない

*8:直近の新曲で散々やられた

*9:ほぼほぼ木彫り鯰と右肩ゾンビの踏襲だし

*10:最初と最後以外の似た配置はちゃんと光るからね

*11:未だに赤13上位以降は辛い

*12:自分の年数えて絶望まである

【実話】n年振りに上海やったら麻雀脳に支配されてた話

この記事はあすと(@astp0831)さん主催の音ゲーマー上海部アドカレ2024の9日目にあたる記事です。
「まだ読んでないよ」って方は下のリンクからどうぞ。

adventar.org

自己紹介

はじめまして、日向名希です。
普段はいろんなイラストを描いたり映像を作ったり音ゲーしたりそれに関連した妄言を吐いたりしている人です。
音ゲーは歴、レーティングに合わない下手さです。
なので、ゲキ!チュウマイ三機種が好きなエンジョイ勢の認識でOKです。
ホント、マジで。

 

※この記事は上海の思い出を語る記事の皮を被った麻雀記事です。

 

本編

皆さんは移動中やゲーセンの順番待ちの時の暇つぶしに何をやっていますか?
僕が良くやってるのはパズルゲーとスコア確認、たまにSNS

それ以外をやることはほとんどないんですよね。
盆栽ゲーは家でやります。外でやるとやたら疲れるので。
パズルゲー、特に海外製のやたら広告が多いゲーム。
そいつらを最近はしばいて暇を潰していたんですが、ふと広告で見て懐かしいなと思ったのが

『上海』

今回のアドカレの全体テーマにもなっていますが、広告で流れてきたときふと、「懐かし~~~~~」って思っちゃったんですよね。もう速攻で入れたよね……。

最後にやったのいつだろって今数えたら両手必要になって止めましたけど。

久しぶりにやったら見事にのめり込みまして。
家でもやったら引くほど時間が溶けてる。
タスクが溜まってるよ~~~~。
なんならこれ書きながらもう一個の記事のための作業もしてるけど、終わりの気持ちになった時は上海やってどうにかなっちまえって思ってる。

それかシビュラ精霊記読むしか。
果たして間に合うのか。間に合え。

そもそも順番待ちの暇つぶし用に入れたやつを家でやるなって話ですけどね。

 

ある程度上海をやってる時に思ってたことがあるんですね。

うわ~~~~~……花牌で役増えそ~~~……。

これ七対子……じゃないな……花牌抜けてないもんな……なんで抜けないんだよ……。

花牌:「春」「夏」「秋」「冬」や「梅」「蘭」「菊」「竹」の牌。
   三人麻雀の北と同じく抜きドラとして採用する。

七対子:対子(同じ牌を2枚)を7組揃えることで成立する役。点数計算の敵。

両手で数えれるくらいの間に何あったのって話ですけど、ここ4年くらいネット麻雀にもハマってます。

打点低すぎて全然勝てませんけど。

この間役満上がったと思ったら、次の局に役満放銃しました。

なんなんだよほんと。

おかげで久しぶりの上海が無限に麻雀思考で頭おかしくなりそうです。
(そんなキショいこと考えながら上海やるなら中国麻雀やれって意見は本当にその通り)

 

上海のことを面倒な神経衰弱だと思ってた頃に戻りたい。

 

麻雀思考になるのはなるで音ゲーのことをいったん忘れることができるって意味ではまあいいとは思うんですけどね……。

 

そういえば

 

オンゲキが昔麻雀関連でなんかやってた気がする。

やってた。
しかもこれ3年前らしい。
……え?3年前……?
時の流れは早いですね……。
しかもエイプリルフールじゃないか。

 

これほど自分がオンゲキ勢じゃなくてよかったと安堵することもないでしょう……。
13枚カードメイカーで印刷してる未来が見える見える……。
やりたいじゃん、カードで国士十三面待ち。


正直九条楓がタンヤオで上がってるイラストよりカードより幺九牌の方で僕は盛り上がってました。


マジでオンゲキ勢の皆さん、すみませんでした。

話を戻して

むしろ麻雀脳に染まる前はどんな思考で上海をやってたって話ですわ……。

一応上海自体は麻雀を知らない人でも楽しめるって謳ってるソフトとかもある訳ですし。

 

索子も筒子も分からんかった頃の僕は緑だの丸だので区別していました。
ものによっては發とかも出てきましたがまあ、分からんよね。
読めねぇんだもん。
数字だって今だったらそりゃイーリャンサンスーって麻雀に適応して読めますけど、当時はそれすらできなかったんですからねぇ……。

 

むしろこれでよくできたな当時。

 

記号としてしか考えてなかったからできてた説もあるけど。

あとがき

ノリと勢いだけで始めた中身が一切ない記事をここまで読んでいる人がどれだけいるか分かりませんが一応。

終わりの気持ちになった時にシビュラ精霊記に逃げる人にはならない方がいいよ。本当に。(そこじゃなくない?)